Alarm­an­la­ge mit einem Bewe­gungs­mel­der

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Der Bewe­gungs­mel­der hat auf der Vor­der­sei­te zwei Poten­tio­me­ter: Der lin­ke stellt die Dau­er des Aus­gangs­si­gnal ein, der rech­te die Emp­find­lich­keit.

Beach­te bei der Ver­ka­be­lung, dass die bei­den Poten­tio­me­ter nach vorn zei­gen.

Benö­tig­te Bau­tei­le:

  • LED
  • Bewe­gungs­mel­der HC-SR501
  • Wider­stand > 100 Ω
  • Laut­spre­cher
  • Lei­tungs­dräh­te

Baue die Schal­tung auf.
(Fah­re mit der Maus über das Bild, um die Bezeich­nun­gen der Bau­tei­le zu sehen)

Befin­det sich ein Objekt im „Sicht­be­reich“ des Bewe­gungs­mel­ders, leuch­tet die LED und ein Ton ertönt.
Der Bewe­gungs­mel­der ist ein digi­ta­ler Sen­sor: Wird der Kon­takt durch ein Objekt aus­ge­löst, wird der Sen­sor­wert auf 1 (HIGH) gesetzt.

tone/notone

Ein Aus­schnitt aus dem Pro­gramm:

int BEWEGUNGSMELDER = 7; 
int LED = 13; 
int LAUTSPRECHER = 8;  
int SensorWert; 

void setup()
{
  pinMode(BEWEGUNGSMELDER, INPUT); 
  pinMode(LED, OUTPUT );  
  pinMode(LAUTSPRECHER, OUTPUT);  
}

void loop() 
{
  SensorWert = digitalRead(BEWEGUNGSMELDER);
  if (SensorWert == HIGH)   
  {   
    // LED einschalten 
    // Ton auf dem Lautsprecher ausgeben  
  }
  else
  {   
    // LED ausschalten
    // Lautsprecher ausschalten  
  }
}


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Letzte Aktualisierung: 23. Aug 2020 @ 12:57