Auf einem 2-zeiligem oder 4-zeiligem LCD sollen Zufallszahlen angezeigt werden.
So sieht es auf einem 4-zeiligen LCD aus:

Schließe das LCD an:


Die Helligkeit kann mit einem Potentiometer auf der Rückseite des LCDs eingestellt werden.
Wenn dir die Adresse des LCDs nicht bekannt ist, kannst du sie mit diesem Programm herausfinden:
# include "Wire.h"
void setup()
{
Wire.begin();
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.print("I2C Scanner");
}
void loop()
{
byte Fehler, Adresse;
int Geraete = 0;
Serial.println("Starte Scanvorgang");
for (Adresse = 1; Adresse < 127; Adresse++ )
{
// Übertragung starten
Wire.beginTransmission(Adresse);
// wenn die Übertragung beendet wird
Fehler = Wire.endTransmission();
if (Fehler == 0)
{
Serial.print("I2C Gerät gefunden - Adresse: 0x");
if (Adresse < 16) Serial.print("0");
Serial.print(Adresse, HEX);
Serial.println("");
Geraete++;
}
}
if (Geraete == 0) Serial.println("Keine I2C Geräte gefunden\n");
else Serial.println("Scanvorgang abgeschlossen");
delay(10000);
}
Bibliothek für UNO R3 und UNO R4

Funktionen der Bibliothek LCDIC2
Schlüsselwort | Aktion |
---|---|
begin() | LCD starten |
backlight() | Hintergrundbeleuchtung einschalten |
home() | Position auf links oben setzen |
setCursor(Spalte, Zeile) | Cursor in Spalte/Zeile platzieren |
setCursor(Status) | true = Cursor anzeigen false = Cursor verbergen |
clear() | Anzeige löschen |
print("Text") | Text anzeigen |
blink() | blinkender Cursor |
Das Programm:
# include "LCDIC2.h"
// 4-zeiliges LCD
LCDIC2 lcd(0x27, 20, 4);
// 2-zeiliges LCD
// LCDIC2 lcd(0x3f, 16, 2);
void setup()
{
// Zufallsgenerator starten
randomSeed(analogRead(0));
// LCD starten
lcd.begin();
// Cursor "verstecken"
lcd.setCursor(false);
// Ausgabe auf dem LCD
// Cursor auf Position 0 in Zeile 0 setzen
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Zeige Zufallszahlen:");
lcd.setCursor(0, 1);
for (int i = 1; i <= 6; i++)
{
int Zahl = random(1, 7);
lcd.print(String(Zahl));
lcd.print(" ");
}
}
void loop()
{
// bleibt leer, Programm läuft nur einmal
}
Bibliothek für UNO R3

Funktionen der Bibliothek LiquidCrystal_I2C
Schlüsselwort | Aktion |
---|---|
init() | LCD starten |
backlight() | Hintergrundbeleuchtung einschalten |
home() | Position auf links oben setzen |
setCursor(Spalte, Zeile) | Cursor in Spalte/Zeile platzieren |
clear() | Anzeige löschen |
print("Text") | Text anzeigen |
blink() | blinkender Cursor |
Das Programm:
# include "LiquidCrystal_I2C.h"
// 2-zeiliges LCD
// LiquidCrystal_I2C lcd(0x3f, 16, 2);
// 4-zeiliges LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4);
void setup()
{
// Zufallsgenerator starten
randomSeed(analogRead(0));
// LCD starten
lcd.init();
// Hintergrundbeleuchtung einschalten
lcd.backlight();
// Ausgabe auf dem LCD
// Cursor auf Position 0 in Zeile 0 setzen
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Zeige Zufallszahlen:");
lcd.setCursor(0, 1);
// mit einer for-Schleife 6 Zufallszahlen erzeugen
// und anzeigen
for (int i = 1; i <= 6; i++)
{
int Zahl = random(1, 7);
lcd.print(String(Zahl));
lcd.print(" ");
}
}
void loop()
{
// bleibt leer, Programm läuft nur einmal
}

🔗Sonderzeichen erstellen (externer Link abgerufen am 19.02.23)
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