Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der richtigen Zahlen untersucht. Zu Beginn des Programms wird gefragt, ob die bestehende Datei „Lottozahlen.txt“ gelöscht werden soll.
Der Taster erfüllt mehrere Funktionen:
- ein Druck auf den Taster: die Lottozahlen werden mit Datum und Uhrzeit im Seriellen Monitor angezeigt
- Doppelklick auf den Taster: die Lottozahlen werden mit Datum und Uhrzeit auf der SD-Karte gespeichert
- langer Druck auf den Taster: die auf der SD-Karte gespeicherten Zahlen werden im Seriellen Monitor angezeigt
Die Lottozahlen sollen auf eine SD-Karte gespeichert werden, das RTC-Modul ermittelt das aktuelle Datum und die aktuelle Zeit.
Benötigte Bauteile:
- Taster
- SD-Karten-Modul
- RTC-Modul
- Leitungsdrähte
Achte auf die Pin-Belegung des SD-Karten-Moduls!
Die SD-Karte muss mit FAT32 formatiert sein!
So sieht es aus:
Baue die Schaltung auf.
(Fahre mit der Maus über das Bild, um die Bezeichnungen der Bauteile zu sehen)
Benötigte Bibliotheken:
Binde die benötigten Bibliotheken ein und definiere die Variablen:
# include "SdFat.h"
# include "RTClib.h"
# include "OneButton.h"
// Bezeichnung der SD-Karte
SdFat SD;
// Bezeichnung des RTC-Moduls
RTC_DS3231 rtc;
// Bezeichnung der Textdatei
File ZiehungLotto;
// Datenpin für das SD-Kartenmodul
int DatenPin = 4;
// Daten-Logger-Shield
// int DatenPin = 10;
int TASTER = 7;
// Name des Tasters
OneButton NameTaster(TASTER, true);
// Array für die gezogenen Zahlen
int LottoZahl[6];
// Array für die angekreuzten Zahlen
int SpielZahl[6];
// Minimum/Maximum der Zufallszahlen
int Minimum = 1;
int Maximum = 49;
// Anzahl der zu ziehenden Zahlen
int Anzahl = 6;
Im setup-Teil müssen das SD-Karten-Modul und das RTC-Modul gestartet werden und die Abfrage vorbereitet werden:
void setup()
{
/*
wenn Datum und Zeit nicht korrekt -> Datum/Zeit setzen
Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minute, Sekunde
rtc.adjust(DateTime(2022, 8, 7, 11, 55, 30));
*/
// RTC-Modul starten
rtc.begin();
// Zufallsgenerator starten
randomSeed(analogRead(A0));
// Aktionen dem Modus des Tasters zuordnen
NameTaster.attachClick(einKlick);
NameTaster.attachDoubleClick(DoppelKlick);
NameTaster.attachLongPressStop(langerDruckStopp);
/*
Anzahl der Millisekunden festlegen
Standardwerte gesetzt:
PressTicks: 1000
ClickTicks: 600
DebounceTicks: 50
wenn die Standardwerte gesetzt werden sollen
können die nächsten Zeilen auskommentiert werden
*/
NameTaster.setPressTicks(1000);
NameTaster.setClickTicks(500);
NameTaster.setDebounceTicks(50);
pinMode(TASTER, INPUT_PULLUP);
Serial.begin(9600);
// auf serielle Verbindung warten
while (!Serial) {;}
delay(500);
/*
SD-Karte mit Angabe des Datenpins starten
wenn die Intialisierung fehlschlägt
- keine SD-Karte vorhanden
- falsche Pinbelegung
→ es wird eine Fehlermeldung angezeigt
*/
if (!SD.begin(DatenPin))
{
Serial.println(F("Initialisierung fehlgeschlagen!"));
}
else Serial.println(F("Initialisierung abgeschlossen"));
// Menü
Serial.print(F("kurzer Druck auf den Taster "));
Serial.println(F("-> Lottozahlen im Seriellen Monitor anzeigen"));
Serial.print(F("Doppelklick auf den Taster"));
Serial.println(F("-> Lottozahlen speichern"));
Serial.print(F("langer Druck auf den Taster "));
Serial.println(F("-> Datei lesen und Lottozahlen im Seriellen Monitor anzeigen"));
Serial.println(F("Datei Lottozahlen.txt l\u00f6schen (j/n)?"));
}
Verwende für Bestimmung der Spielzahlen und die ➨Ziehung der Lottozahlen die ➨Funktion Ziehung.
int Ziehung()
{
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
/*
die Lottozahl gilt solange als bereits gezogen
bis in der for-Schleife nachgewiesen wird, dass sie neu ist
und BereitsGezogen den Wert false hat
*/
bool BereitsGezogen = true;
while (BereitsGezogen)
{
// Zahl ziehen
LottoZahl[i] = random(Minimum, Maximum);
BereitsGezogen = false;
/*
Zufallszahl mit den bereits gezogenen Zahlen vergleichen
i wird in der ersten for-Schleife hochgezählt
alle bisherigen Zahlen (ii) werden mit den bisher gezogenen
(außer der gerade gezogenen) verglichen (ii < i)
ist sie identisch, erhält BereitsGezogen den Wert true
es wird erneut eine Zufallszahl bestimmt
wenn die Zahl neu ist, (BereitsGezogen hat noch den Wert false)
wird die while-Schleife verlassen und die nächste Zahl gezogen
*/
for (int ii = 0; ii < i; ii++)
{
if (LottoZahl[i] == LottoZahl[ii]) BereitsGezogen = true;
}
}
}
/*
das Array mit den Zahlen wird an das Hauptprogramm zurückgegeben
beim ersten Aufruf sind es die gespielten Zahlen
beim zweiten Aufruf die gezogenen Lottozahlen
*/
return LottoZahl[Anzahl];
}
Im loop-Teil wird die Eingabe verarbeitet und der Taster abgefragt.
void loop()
{
// Serielle Eingabe "Datei löschen" lesen
while (Serial.available() > 0)
{
while (Serial.available() > 0)
{
char Eingabe = Serial.read();
/*
prüfen, ob die Datei existiert
wenn ja → Datei Lottozahlen.txt löschen
*/
if (Eingabe == 'j')
{
if (SD.exists("Lottozahlen.txt"))
{
// Datei entfernen
SD.remove("Lottozahlen.txt");
Serial.println(F("Datei Lottozahlen.txt entfernt!"));
}
else
{
Serial.println(F("Datei Lottozahlen.txt existiert nicht!"));
}
}
else if (Eingabe == 'n')
{
Serial.println(F("Lottozahlen werden der Datei Lottozahlen.txt hinzugefügt!"));
}
}
}
// Taster alle 10 Millisekunden abfragen
NameTaster.tick();
delay(10);
}
Die Funktionen:
- einKlick() → Serielle Ausgabe der Lottozahlen
- Doppelklick() → Lottozahlen auf der SD-Karte speichern
- langerDruckStopp() - Datei lesen und im Seriellen Monitor anzeigen
- ZahlenSortieren() → Lottozahlen sortieren
void einKlick()
{
String AnzahlTreffer = "";
String GespielteZahlen = "";
String GezogeneZahlen = "";
int Treffer = 0;
// aktuelle Zeit holen
DateTime aktuell = rtc.now();
char Datum[] = "DD.MM.YYYY";
Serial.print(aktuell.toString(Datum));
// Zeit schreiben
char Zeit[] = " Uhrzeit: hh:mm:ss";
Serial.println(aktuell.toString(Zeit));
// Ziehung der "angekreuzten" Zahlen
Ziehung();
ZahlenSortieren(LottoZahl, 6);
for (int i = 0; i < Anzahl; i ++)
{
// String GespielteZahlen aus den Elementen des Arrays
// LottoZahl zusammensetzen
GespielteZahlen = GespielteZahlen + LottoZahl[i] + " ";
/*
dem Array SpielZahl (die „gespielten“ Zahlen)
wird das identische Element des Arrays LottoZahl zugewiesen
Dieser Schritt darf für die Ziehung der Lottozahlen
nicht wiederholt werden.
*/
SpielZahl[i] = LottoZahl[i];
}
// Ziehung der Lottozahlen
Ziehung();
// Zahlen sortieren
ZahlenSortieren(LottoZahl, 6);
// Vergleichen der Elemente der Arrays SpielZahl und LottoZahl
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
for (int ii = 0; ii < Anzahl; ii++)
{
// Übereinstimmung gefunden -> Treffer um 1 erhöhen
// AnzahlTreffer: String für übereinstimmende Zahlen erzeugen
if (SpielZahl[i] == LottoZahl[ii])
{
AnzahlTreffer = AnzahlTreffer + SpielZahl[i] + " ";
Treffer ++;
}
}
}
// String GezogeneZahlen aus den Elementen des Arrays LottoZahl
// zusammensetzen
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
GezogeneZahlen = GezogeneZahlen + LottoZahl[i] + " ";
}
// Daten im Seriellen Monitor anzeigen
Serial.println("Gespielte Zahlen");
Serial.println(GespielteZahlen);
Serial.println("-----------------------------");
Serial.println("Gezogene Zahlen");
Serial.println(GezogeneZahlen);
Serial.println("-----------------------------");
// keine Treffer
if (Treffer == 0) Serial.println("keine Treffer!");
// getroffene Zahlen anzeigen
else Serial.println("Treffer: " + AnzahlTreffer);
Serial.println("-----------------------------");
}
void DoppelKlick()
{
String AnzahlTreffer = "";
String GespielteZahlen = "";
String GezogeneZahlen = "";
int Treffer = 0;
// aktuelle Zeit holen
DateTime aktuell = rtc.now();
char Datum[] = "DD.MM.YYYY";
Serial.print(aktuell.toString(Datum));
// Zeit schreiben
char Zeit[] = " Uhrzeit: hh:mm:ss";
Serial.println(aktuell.toString(Zeit));
// Ziehung der "angekreuzten" Zahlen
Ziehung();
ZahlenSortieren(LottoZahl, 6);
// String GespielteZahlen aus den Elementen des Arrays LottoZahl
// zusammensetzen
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
GespielteZahlen = GespielteZahlen + LottoZahl[i] + " ";
SpielZahl[i] = LottoZahl[i];
}
// Ziehung der Lottozahlen
Ziehung();
// Zahlen sortieren
ZahlenSortieren(LottoZahl, 6);
// Vergleichen der Elemente der Arrays SpielZahl und LottoZahl
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
for (int ii = 0; ii < Anzahl; ii++)
{
// Übereinstimmung gefunden -> Treffer um 1 erhöhen
// AnzahlTreffer: String für übereinstimmende Zahlen erzeugen
if (SpielZahl[i] == LottoZahl[ii])
{
AnzahlTreffer = AnzahlTreffer + SpielZahl[i] + " ";
Treffer ++;
}
}
}
// String GezogeneZahlen aus den Elementen des Arrays LottoZahl
// zusammensetzen
for (int i = 0; i < Anzahl; i++)
{
GezogeneZahlen = GezogeneZahlen + LottoZahl[i] + " ";
}
/*
O_CREAT -> Datei erstellen, wenn sie nicht existiert
O_WRITE -> in die Date schreiben
O_AT_END -> Startposition zum Schreiben an das Ende der Datei setzen
*/
ZiehungLotto = SD.open("Lottozahlen.txt", O_CREAT | O_WRITE | O_AT_END);
if (ZiehungLotto)
{
Serial.println(F("Schreibe Zahlen in Lottozahlen.txt ... "));
Serial.println(F("-----------------------------"));
char Datum[] = "DD.MM.YYYY";
ZiehungLotto.print(aktuell.toString(Datum));
// Zeit schreiben
char Zeit[] = " Uhrzeit: hh:mm:ss";
ZiehungLotto.println(aktuell.toString(Zeit));
// Daten in die Datei schreiben
ZiehungLotto.println("Gespielte Zahlen");
ZiehungLotto.println(GespielteZahlen);
ZiehungLotto.println("-----------------------------");
ZiehungLotto.println("Gezogene Zahlen");
ZiehungLotto.println(GezogeneZahlen);
ZiehungLotto.println("-----------------------------");
// keine Treffer
if (Treffer == 0) ZiehungLotto.println("keine Treffer!");
// getroffene Zahlen anzeigen
else ZiehungLotto.println("Treffer: " + AnzahlTreffer);
ZiehungLotto.println("-----------------------------");
// Datei schließen
ZiehungLotto.close();
Serial.println(F("Abgeschlossen."));
Serial.println();
}
else
{
Serial.println(F("Datei Lottozahlen.txt konnte nicht gelesen werden"));
}
}
void langerDruckStopp()
{
// Datei öffnen und Zahlen anzeigen
ZiehungLotto = SD.open("Lottozahlen.txt");
if (ZiehungLotto)
{
Serial.println(F("Lese Lottozahlen.txt ..."));
// solange sich Zeilen in der Datei befinden ...
while (ZiehungLotto.available())
{
// ... werden sie gelesen und im Seriellen Monitor ausgegeben
Serial.write(ZiehungLotto.read());
}
// Datei schließen
ZiehungLotto.close();
}
else
{
Serial.println(F("Lottozahlen konnte nicht ge\u00f6ffnet werden"));
}
}
void ZahlenSortieren(int Zahlen[], int Groesse)
{
// unsortierten Bereich des Arrays durchlaufen
for (int i = 0; i < (Groesse - 1); i++)
{
// bei jedem Durchlauf wird das jeweils letzte Element weggelassen
for (int ii = 0; ii < (Groesse - (i + 1)); ii++)
{
/*
wenn die aktuelle Zahl größer als die nachfolgende Zahl ist
-> aktuelle Zahl temporär speichern
-> Zahlen vertauschen
-> temporäre Zahl der nachfolgenden Zahl zuweisen
*/
if (Zahlen[ii] > Zahlen[ii + 1])
{
int zwischengespeicherteZahl = Zahlen[ii];
Zahlen[ii] = Zahlen[ii + 1];
Zahlen[ii + 1] = zwischengespeicherteZahl;
}
}
}
}
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