Alarmanlage mit dem Hall-Sensor KY-024
Der Hall-Sensor KY-024 (49E) oder der Hall-Sensor KY-003 (3144) soll als Alarmanlage funktionieren: Nähert sich ein Magnet dem Hall-Sensor leuchtet die LED und ein ...
Alarmanlage mit einem Bewegungsmelder
Befindet sich ein Objekt im „Sichtbereich“ des Bewegungsmelders, leuchtet die LED und der Lautsprecher spielt einen Ton. Der Bewegungsmelder hat auf...
Alarmanlage mit einem Fotowiderstand
Eine Fotowiderstand (LDR = Light Dependent Resistor) ist ein Halbleiter, dessen Widerstandswert lichtabhängig ist. Fällt Licht auf das Halbleitermaterial, d...
Alarmanlage mit einem Gesten-Sensor
Der APDS-9960 analysiert mit Hilfe einer Infrarot-LED Bewegungen in seinem Sichtbereich. Dabei kann er vier Richtungen (links, rechts, nach oben, nach unten)...
Alarmanlage mit einer Lichtschranke
Wenn sich ein Objekt innerhalb der Lichtschranke befindet, leuchtet die LED und der Lautsprecher spielt einen Ton.Die Lichtschranke ist auch ein digitaler Sensor:...
Ampel
Eine
Ampel soll nach einem festgelegten Takt geschaltet werden: 5 Sekunden rot, 1 Sekunde rot-gelb, 3 Sekunden grün und 1 Sekunde
gelb So sieht ...
Ampel mit Arduino WiFi und Bluetooth schalten
Die einzelnen LEDs sollen über das Smartphone gesteuert werden. Zusätzlich kann eine automatische Ampelschaltung gestartet werden. Benötigte Bauteile: 3 LEDs (rot, gelb, gr...
Ampel mit Bluetooth schalten
Eine Ampel soll mit Hilfe eines Bluetooth-Moduls "per Hand" geschaltet werden. Beispiele für Bluetooth-Module HM-10
Das Bluetooth-Modul HM-10 arbeitet mi...
Ampel mit dem Beschleunigungssensor ADXL335 schalten
Der ADXL335 ist ein 3-Achsen Beschleunigungssensor. Er hat neben der Spannungsversorgung und dem GND-Anschluss drei analoge Ausgänge für die Erfassung d...
Ampel mit einem Ethernet-Shield schalten
Das Programm "baut" eine HTML-Seite mit der zunächst eine LED und anschließend eine Ampel geschaltet werden kann.
Für diese Anleitung benötigst du ...
Ampel mit Fußgängerampel
Eine Ampel soll zusammen mit einer Fußgängerampel in einem festgelegten Takt geschaltet werden. So sieht es aus: Benötigte Bauteile: 2 rote LE...
Ampel mit Ultraschallsensor schalten
Die Ampel zeigt zunächst rot. Wenn die Entfernung kleiner als 10 cm ist, soll sie nach 1 Sekunde Wartezeit erst auf rot/gelb für eine Sekunde, dann auf grün für dre...
Ampel mit WiFi schalten
Das Programm "baut" eine HTML-Seite mit der eine Ampel händisch geschaltet werden kann. So sieht es aus: Nach dem Start wird die zugewiesenen IP ...
Ampelanlage an einem Fußgängerüberweg
An einem Fußgängerüberweg sollen je zwei Fahrbahnampeln und zwei Fußgängerampeln parallel geschaltet werden. Auf einem OLED wird die Wartezeit für die Fußgänger bis zur...
Ampelschaltung mit einem LED-Stick
Der LED-Stick besteht aus mehreren miteinander verbundenen RGB-LEDs. Jede besitzt einen eigenen Controller und kann einzeln angesteuert werden. Der LED-Stick...
Automatische Tür mit Hall-Sensoren
Das Programm simuliert eine automatische Tür. Wird der erste Hall-Sensor passiert, öffnet sich die Schranke. Beim „Weitergehen“ schließt der zweite Hall-Sensor die Tü...
Blinkende LED
Eine gelbe LED soll 1 Sekunde blinken, dann 1 Sekunde ausgeschaltet sein. So sieht es aus: Das Programm mit Open Roberta: Bevor...
Blinkende LED mit einem Potentiometer
Die Drehung des Potentiometers bewirkt , dass die LED schneller oder langsamer blinkt. So sieht es aus: Ein Potentiometer (kurz Poti ) ist...
Blinkende LEDs mit Multithreading
Als Multithreading wird die Möglichkeit bezeichnet, mehrere Threads (Programmteile) scheinbar gleichzeitig ablaufen zu lassen. Im Programm sollen mehrere LEDs ...
BMP280 - Temperatur und Luftdruck messen
Inhalt Programm mit Arduino Das Programm im Film LCD anschließen Benötigte Bauteile Der Schaltplan Das Programm Benötigte Bibliotheken Der setup-Teil D...
Countdown mit einem OLED-Display
Auf dem ➨OLED-Display wird eine Stoppuhr als Startsymbol angezeigt, ein Druck auf den Taster startet den Countdown. Eine Zielflagge zeigt das Ende des C...
Countdown mit einer einstelligen 7-Segment-Anzeige
Das Programm soll nach einem Tasterdruck von 9 bis 0 herunterzählen. Zu jedem Wechsel der Zahl wird ein kurzer Ton wiedergegeben. Der Ablauf des Countdowns ...
Datum und Zeit mit dem NTP-Protokoll anzeigen
Das NTP-Protokoll (Network Time Protocol) dient dazu internetfähige Geräte mit der aktuellen Zeit zu versorgen. Zeit und Datum sollen auf einem OLED angezeigt werden. ...
Datum, Uhrzeit und Temperatur auf einem LCD mit einem RTC-Modul anzeigen
Der Arduino kann nur ab dem Zeitpunkt des Einschaltens mit ➨millis() die Zeit messen. Das aktuelle Datum und die Uhrzeit kann nur mit einem RTC-Modul gesetzt u...
DHT11/DHT22 - Wetterstation LAN Daten speichern
Der Temperatursensor DHT22 (DHT11) misst Temperatur und Luftfeuchtigkeit, die Daten werden auf der SD-Karte des Ethernet-Shields gespeichert und können im Browser ...
DHT11/DHT22 - Wetterdaten aufzeichnen
Das Programm soll die Wetterdaten im Seriellen Monitor anzeigen und gleichzeitig auf einer SD-Karte im CSV-Format aufzeichnen. Diese Datei kann dann von einer...
DHT11/DHT22 - Wetterdaten mit Bluetooth-Modul übermitteln
Inhaltsverzeichnis Messdaten des DHT in einer Bluetooth-App anzeigen Die Hardware Die Schaltplan Das Programm Messdaten sammeln, anzeigen und speichern...
DHT11/DHT22 - Wetterstation Anzeige auf einem LCD
Die mit dem Temperatursensor DHT22 gemessenen Werte sollen auf einem LCD angezeigt werden. So sieht es aus: Schließe das LCD an: ...
DHT11/DHT22 - Wetterstation LAN
Die mit dem Temperatursensor DHT22 gemessenen Werte sollen in einem Internetbrowser angezeigt werden. So sieht es aus: Beispiele für DHT11/DHT22 ...
DHT11/DHT22 - Wetterstation WiFi
Die mit dem Temperatursensor DHT11/DHT22 gemessenen Werte sollen mit WiFi in einem Internetbrowser angezeigt werden. So sieht es aus: Beispiele...
Einmaleinsreihen - Anzeige mit Keyes-Fernbedienung
Das Programm soll zu jeder Zahlentaste der Fernbedienung die dazugehörige Einmaleinsreihe im Seriellen Monitor anzeigen. So soll es aussehen: Benötigte B...
Einmaleinsreihen anzeigen
In diesem Programm soll die Eingabe im Seriellen Monitor dazu verwendet werden, beliebige Einmaleinsreihen anzuzeigen. Für diese Anleitung musst du den Arduino ...
Einparkhilfe
Bewegt sich ein Objekt auf den Entfernungsmesser zu, soll je nach dem noch verfügbaren Abstand zum Entfernungsmesser ein akustisches und optisches Signal gegeben ...
Entfernungen auf dem LCD anzeigen
Ein Ultraschallsensor misst die Entfernung zu einem Objekt und zeigt die Entfernung auf einem LCD an. So sieht es aus: Schließe das LCD an: ...
Farbenspiele mit einem LED-Streifen
Ein LED-Streifen soll nach Betätigung einer Taste verschiedene Farben anzeigen. Die LEDs sollen in unterschiedlichen Reihenfolgen leuchten. Der LED-Streifen ...
Farbenspiele mit einer RGB-LED
Die Tasten eines Tastenfeldes sollen dazu dienen, die Farben rot, grün und blau einer RGB-LED mit der ➨Pulsweitenmodulation zu schalten. So sieht es au...
Farbenspiele mit einer RGB-Matrix
Die RGB-Matrix soll ein zufälliges Pixelmuster anzeigen. So sieht es aus:
Die RGB-Matrix besteht aus miteinander verbundenen RGB-LEDs. Jede ...
Fußballtipp
Im Seriellen Monitor sollen zufällig ausgewählte Spiele mit zufälligen Ergebnis „getippt“ werden, anschließend werden die Punkte vergeben.Außerdem können die Gesam...
Geldautomat
Ein Konto verfügt über einen Betrag von 5000 €. Bei einem Minus-Zeichen vor dem eingegebenen Betrag wird der Betrag vom Kontostand abgezogen, steht vor dem Betrag ein...
Glücksrad mit Schrittmotor
Wenn der Taster gedrückt wird, bewegt sich der auf einem Schrittmotor befestigte Zeiger durch Zufall auf ein farbiges Feld. Ein LCD zeigt die Anzahl der Bewegungen, ...
Glücksrad mit Servomotor
Wenn der Taster gedrückt wird, soll der Servomotor auf eine zufällige Position fahren. Der Zeiger bleibt dann auf einem der farbigen Felder stehen. So s...
Interrupt - Lauflicht mit Drehgeber
Die Geschwindigkeit eines Lauflichts soll durch einen Drehgeber (Rotary-Encoder) gesteuert werden. Die Drehung vorwärts beschleunigt das Lauflicht, die Drehung ...
Interrupt: Farbenspiel mit einem NeoPixel-Ring
Die beiden Taster sollen je eine Folge von leuchtenden LEDs in verschiedenen Farben auslösen. Dabei soll der jeweils andere Taster den Programmablauf unterbrechen ...
Interrupt: Lauflicht
Bei dieser Anleitung lernst du ein neues Konzept für die Definition von Konstanten vom Typ int kennen. enum kann die Definition einer größeren Anzahl Konstanten vo...
Interrupt: Lauflicht mit Fernbedienung
Die Fernbedienung steuert verschiedene Lauflichter. Sie leuchten jeweils solange, bis eine beliebige andere Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.Taste ...
Interrupt: Licht ein- und ausschalten
Der Taster soll als Lichtein- und -ausschalter funktionieren.Der Interrupt soll jetzt bei FALLING ausgelöst werden, weil der Zustand des Taster wegen des eingeschalteten ...
Interrupt: Licht schalten mit Bewegungsmelder
Der Bewegungsmelder soll mit Hilfe eines Interrupts die LED einschalten, nach einer Wartezeit wird die LED wieder ausgeschaltet.
Stelle durch Drehen nach rechts...
Interrupt: Morsegerät
Ein Taster löst mit Hilfe eines Interrupts ein Ereignis aus: die LED leuchtet, solange der Taster gedrückt wird. Der loop-Teil jedes Programms wird schrittweise a...
Jukebox mit Klingeltönen
Inhalt RTTTL Klingeltöne Jukebox im Seriellen Monitor Verwendete Hardware Benötigte Bibliothek installieren Definition der Variablen und Einbinden der B...
Klimaanlage mit 12V-Lüfter und Transistor
Mit einem Transistor soll ein 12V-Lüfter geschaltet werden. Der Lüfter soll eingeschaltet werden, wenn eine festgelegte Temperatur überschritten wird. Sinkt die Te...
Klopfzeichen mit einem piezoelektrischen Keramik-Sensor
Die Funktionsweise des Keramik-Sensors beruht auf der Entdeckung, dass durch den Druck auf die Oberfläche von Quarzkristallen und die dadurch bedingte Verformung ...
Kniffel - EEPROM verwenden
Das Programm würfelt mit fünf Würfeln. Anschließend werden die Würfe ausgewertet: die Anzahl der Würfelvorgänge die Augenzahl jedes Wurfs die Summe ...
Labyrinth-Spiel mit TFT und Fernbedienung
Mit Hilfe einer Fernbedienung wird auf einem TFT-Monitor ein Ball durch ein kleines Labyrinth bewegt. Beim Druck auf die *-Taste wird die Zeitmessung gestartet....
Labyrinthspiel mit Joystick und TFT
Die Bewegungen eines Joysticks bewegen einen Ball durch ein Labyrinth. Beim Druck auf den Button wird die Zeitmessung gestartet. So sieht es aus: ...
Länder-Info
Das Programm soll nach einem Druck auf eine der Tasten des Tastenfelds Informationen zu verschiedenen Ländern im Seriellen Monitor oder auf einem LCD anzeigen. So ...
Laplace-Versuch
Der
Mathematiker Laplace beschäftigte sich im 18. Jahrhundert mit der
Wahrscheinlichkeitsrechnung. Der nach ihm benannte
Zufallsversuch sagt aus, dass bei einem Z...
Lauflicht
Die LEDs sollen nacheinander jeweils für 100 Millisekunden leuchten und anschließend wieder ausgeschaltet werden. So sieht es aus: Benötigte Bauteile: ...
Lauflicht mit blinkenden LEDs
Die LEDs sollen nacheinander zufällig oft blinken. Auch die Leuchtdauer soll zufällig bestimmt werden. Um das zu realisieren, wären viele Programmzeilen nötig, die...
Lauflicht mit einem Gesten-Sensor
Der APDS-9960 analysiert mit Hilfe einer Infrarot-LED Bewegungen in seinem Sichtbereich. Dabei kann er vier Richtungen (links, rechts, nach oben, nach unte...
LED-Matrix - Countdown
Die LED-Matrix soll nach einem Tasterdruck einen Countdown von 9 bis 0 Sekunden anzeigen. Zusätzlich ertönt jede Sekunde ein kurzer Ton.Beim Start des Programms w...
LED-Matrix - Joystick-Spiel
Auf einer LED-Matrix wird eine wählbare Anzahl von leuchtenden LEDs zufällig auf der LED-Matrix verteilt.Ein Joystick bewegt eine leuchtende LED über das "Spielfeld", un...
LED-Matrix - Lauflicht
Die LED-Matrix soll ein Lauflicht anzeigen. So sieht es aus: Die einzelnen LEDs werden in Reihen und Spalten angesprochen.Die Schreibweise für jede ...
LED-Matrix Würfeln
Wenn der Taster gedrückt wird, würfelt der Arduino eine Zahl zwischen 1 und 6. Bevor das Ergebnis angezeigt wird, zeigt die LED-Matrix in schneller Folge zufällig au...
LEDs mit Bluetooth schalten
Mit einer Smartphone-App sollen über das Bluetooth-Modul HM-10 LEDs geschaltet werden. Die direkte Eingabe einer Zahl oder die Bildschirmtastatur der jeweiligen ...
LEDs mit dem Schieberegister 74HC595 steuern
Das Schieberegister 74HC595 verfügt über acht Ausgänge, die mit nur drei Datenleitungen angesteuert werden.Für jeden Ausgang wird ein Signal in Form einer „0“ = LOW, ...
LEDs mit dem UDP-Protokoll im LAN schalten
Verschiedenfarbige LEDs sollen mit Hilfe des UDP-Protokolls im lokalen Netzwerk geschaltet werden. Das User Datagramm Protokoll (UDP) dient dazu, Nachrichten in einem...
LEDs mit dem UDP-Protokoll über WLAN im lokalen Netzwerk schalten
Verschiedenfarbige LEDs sollen mit Hilfe des UDP-Protokolls im lokalen Netzwerk geschaltet werden. Das User Datagramm Protokoll (UDP) dient dazu, Nachrichten in einem...
LEDs mit einem 4-Tasten Berührungssensor schalten
Die Tasten 1 bis 3 des 4-Tasten Berührungssensors sollen bei der ersten Berührung die LEDs einschalten, bei einer erneuten Berührung wird die jeweilige LED wieder au...
LEDs mit einem Tastenpad schalten
Jeder Taste des Tastenpads ist eine farbige LED zugeordnet. Wird die entsprechende Taste gedrückt, leuchtet die LED. Ein erneuter Druck auf die Taste schaltet die ...
LEDs mit einem Taster steuern
Mit einem Taster sollen verschiedene Aufgaben ausgeführt werden: einfacher Klick → alle LEDs ein-
oder ausschalten Doppelklick → Lauflicht vorwärts
und rückw...
LEDs mit Transistor schalten
Ein Transistor wird als berührungsloser Schalter eingesetzt. Er sorgt dafür, dass die LEDs im Takt von jeweils einer Sekunde leuchten und eine Sekunde ausgeschaltet s...
LEDs ohne Pulsweitenmodulation dimmen
Die LEDs sollen ohne Verwendung der ➨Pulsweitenmodulation schrittweise aufleuchten und wieder gedimmt werden. So sieht es aus: Benötigte Bauteile: ...
LEDs schalten mit PORT/DDR
Die LEDs sollen als Lauflicht und in verschiedenen Kombination leuchten: Lauflicht hin und zurück alle LEDs die LEDs 7 5 3 die beiden inneren ...
Leuchtstärke von LEDs mit der Pulsweitenmodulation und mit for-Schleifen regeln
Eine LED soll schrittweise in ihrer Leuchtstärke verändert werden. So sieht es aus: Benötigte Bauteile: gelbe LED Widerstand 220 Ω Leitungsdrähte ...
Leuchtstärke von LEDs mit der Pulsweitenmodulation und Potentiometer regeln
Die Helligkeit einer LED soll mit einem Potentiometer stufenlos reguliert werden. So sieht es aus:
Ein analoges Signal kann von 0% bis 100%...
Leuchtstärke von LEDs mit einem Joystick regeln
Wird der Joystick in der vertikalen X-Achse nach vorne bewegt, wird die rote LED mithilfe der ➨Pulsweitenmodulation langsam heller. Die Bewegung des Joysticks a...
Licht schalten mit Bewegungsmelder und Lichtintensitätssensor oder Fotozelle
Eine Kombination aus dem Lichtintensitätssensor TEMT6000/einer Fotozelle und dem Bewegungsmelder HC-SR501 soll das Licht einschalten, wenn eine Bewegung entdeckt ...
Licht schalten mit einem Berührungssensor
Der Berührungssensor soll durch Berührung die LED einschalten und bei erneuter Berührung die LED wieder ausschalten. Das Programm muss feststellen, ob die LED ge...
Licht schalten mit einem Soundsensor
Nimmt der Soundsensor ein Geräusch war, wird die LED eingeschaltet, beim nächsten Geräusch wird sie wieder ausgeschaltet. Bildquelle: https://wiki.seeedstudio.com/Grove-Sound_Sensor/ ...
Lottozahlen - Anzeige auf einem LCD
Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der übereinstimmenden Zahlen untersucht. Das Er...
Lottozahlen - Anzeige auf einem OLED-Display
Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der übereinstimmenden Zahlen unters...
Lottozahlen - Anzeige im Seriellen Monitor
Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der übereinstimmenden Zahlen untersucht. Das Er...
Lottozahlen auf eine SD-Karte schreiben
Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der übereinstimmenden Zahlen...
Lottozahlen mit einem Ethernet-Shield
In einem Webformular können Lottozahlen ermittelt, angezeigt und gespeichert werden. Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozah...
Melodien spielen
Der Ultraschallsensor soll als "Synthesizer" dienen: je nach Entfernung soll ein Ton gespielt werden. ➨Ultraschallsensor Ein Beispiel: ...
Morsegerät mit einem Berührungssensor
Wenn der Berührungssensor gedrückt wird, soll eine LED leuchten und ein Ton wiedergegeben werden. Sobald der Berührungssensor losgelassen wird, erlischt die LE...
Morsegerät mit Sensor-Shield 5
Wenn viele Sensoren an die die digitalen oder analogen Ports des Arduinos angeschlossen werden, müssen viele Leitungsdrähte auf das Breadboard hinausgeführt werden. Di...
mp3-Player mit dem DFPlayerMini
Der DFPlayerMini ist ein Modul, das mp3- und wav-Dateien abspielen kann. Der Lautsprecher wird über Steckverbindungen mit dem Modul verbunden.Außerdem können no...
mp3-Player mit einem mp3-Shield
Mit einem mp3-Shield können mp3-Dateien abgespielt werden.Du benötigst eine Micro-SD-Karte, die mit FAT32 formatiert wurde. Kopiere mehrere mp3-Dateien auf die S...
mp3-Player mit RFID-Modul
Inhalt Die Hardware Beispiele für kodierte Karten Benötigte Bauteile Vorbereitungen Kodierung der Karten feststellen Benötigte Bibliotheken: Das Programm ...
Multiplikations-Taschenrechner
Das Tastenfeld soll dazu verwendet werden um Multiplikationen durchzuführen und das Ergebnis soll im Seriellen Monitor und auf einem LCD angezeigt werden. So ...
Musik mit den Touch-Pins des ESP32-Wroom
Das Programm reagiert auf die Touch-Pins des ESP32-Wroom und spielt zu jeder Taste einen Ton der C-Dur Tonleiter. So sieht es aus und hört es sich an: ...
Pin-Eingabe
Auf einem Tastenfeld soll ein zufällig erzeugter Pin eingegeben werden. Das Programm soll diesen Pin abfragen. Wurde der Pin nach Druck auf die Taste # richtig eingegeben, ...
Pin-Eingabe mit LCD und Servomotor
Auf einem Tastenfeld soll ein zufällig erzeugter Pin eingegeben werden. Das Programm soll diesen Pin abfragen. Wurde der Pin nach Druck auf die Taste # richtig eingegeben, ...
Primzahlen ermitteln
Das Programm soll die Primzahlen von 2 bis zur eingegebenen Zahl im Seriellen Monitor anzeigen. Außerdem wird eine Obergrenze für die eingegebene Zahl festgelegt. D...
Satzmaschine
Wenn du im Seriellen Monitor den Buchstabe 's' eingibst, wird im Seriellen Monitor ein zufällig erzeugter Satz angezeigt. So sieht es aus (Beispiel): ...
Schneckenrennen
Zwei Schnecken liefern sich ein Rennen. Sie laufen eine zufällig ermittelte Anzahl von Schritten. Wer als Erstes mit dem letzten Zug das Ziel überschreitet, hat g...
Servomotor mit einem Potentiometer steuern
Wenn der Potentiometer gedreht wird, bewegt sich der Servomotor schrittweise nach links oder rechts. So sieht es aus:
Ein Servomotor ist ein spezieller...
Spielautomat mit einer RGB-Matrix
Wird der Taster gedrückt zeigt die RGB-Matrix in zufälliger Reihenfolge und in verschiedenen Farben Zahlen zwischen 1 und 9. Zusätzlich wird der Wechsel der Zahlen mi...
Spieluhr mit dem Tastenpad
Werden die Tasten des Tastenpads gedrückt, wird eine Melodie abgespielt: Taste 1: Alle meine Entchen Taste 2: Backe Backe Kuchen Taste 3: ...
Städte-Info
Im Seriellen Monitor sollen verschiedene Information zu Städten angezeigt werden. Bei dieser Anleitung lernst du einen neuen Datentyp kennen. In ➨Arrays lassen si...
Stoppuhr
Zunächst soll eine Stoppuhr programmiert werden, die nach jedem Tasterdruck die Stoppuhr neu startet und anschließend das Ergebnis anzeigt. Hier sollen die Sekunden n...
Teiler bestimmen
Das Programm erfasst die im Seriellen Monitor eingegebenen Werte … Größe des
Zahlenraum kleinster
Teiler größter
Teiler .. und berec...
Temperatur/Feuchtigkeit als Lauftext auf der LED-Matrix des UNO R4 WiFi anzeigen
Der UNO R4 verfügt über eine LED-Matrix. Auf dieser Matrix sollen die mit einem DHT11/DHT22 gemessene Temperatur und Luftfeuchtigkeit als Lauftext dargestellt werden. ...
Töne erzeugen mit dem Tastenfeld
Bei einem Tastendruck auf dem Tastenfeld soll jeweils ein Ton der Tonleiter zwischen C' und C'' wiedergegeben werden. Hier findest du eine...
Türöffner mit einem RFID-Modul und Servomotor
Wird die korrekte Karte an das RFID-Modul gehalten, öffnet der Servomotor die Schranke, anderenfalls bleibt die Schranke geschlossen. Wenn die Karte erneut ...
Uhrzeit und Temperatur auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul anzeigen
Mit einem RTC- Modul (R ealT imeC lock) soll die Uhrzeit auf einem 4-stelligen 7-Segment-Modul angezeigt werden. Nach einer kurzen Pause wird die Temperatur angezeigt...
UKW-Radio mit dem TEA5767-Modul
Inhalt UKW-Sender Benötigte Bauteile Schaltpläne Board installieren: Benötigte Bibliotheken Das Programm Benötigte Bibliotheken einbinden und Variablen def...
Vokale zählen
In diesem Programm soll die Eingabe im Seriellen Monitor dazu verwendet werden, in einem Satz die Anzahl der Vokale zu zählen und anzuzeigen. Außerdem erfährst du...
Vollkommene Zahlen
Eine natürliche Zahl n wird vollkommene Zahl (auch perfekte Zahl) genannt, wenn sie gleich der Summe aller ihrer Teiler außer sich selbst ist.Die erste vollkommene Z...
Wahrsagerin
Auf verschiedene Fragen soll der Arduino zufällig mit "ja", "nein" oder "vielleicht" antworten. Die Frage wird auf einem LCD dargestellt, ein Servomotor zeigt die ...
Wechselblinker
Zwei
gelbe LEDs sollen im Wechsel jeweils 1 Sekunde leuchten. So sieht es aus: Das Programm mit Open Roberta und Arduino: Benötigte ...
Wechselblinker mit einem Relais
Mit einem Relais soll ein Wechselblinker realisiert werden: zwei LEDs sollen jeweils für eine zufällige Dauer abwechselnd ein- und wieder ausgeschaltet werden. ...
Wecker mit einem RTC-Modul
Die Weckzeit wird zusammen mit Wochentag, Datum und Uhrzeit auf dem LCD-Display angezeigt.Der linke Taster soll die Stunden, der rechte Taster soll die Minuten einstellen.Ein...
Wetterdaten von Openweather mit der API 3.0 auf einem TFT anzeigen
Inhalt Ziel des Projekts Darstellung der Daten TFT-Display Serieller Monitor Vorbereitung Benötigte Bauteile Pinbelegung der Mikrocontroller ESP32-Wroom ...
Wetterstation mit CO2-Messung
Eine Wetterstation soll neben Temperatur und Luftfeuchtigkeit auch den CO2 -Gehalt der Luft messen und anzeigen. Inhalt Messprinzip von CO2-Sensoren Arbeitsweise...
Wetterstation mit Nano ESP32, ESP32-Wroom, NodeMCU, DHT11/DHT22 und OLED
Mit dem Sensor DHT11/DHT22 werden Temperatur und Luftfeuchtigkeit gemessen, das Ergebnis wird auf einem OLED angezeigt. Die über einen Zeitserver ermittelte Zeit ...
Wetterstation mit UNO R4 WiFi und BME280
Inhalt Die Hardware Die Schaltung Vorbereitung Wetterstation im Seriellen Monitor I2C-Bussysteme Benötigte Bibliothek Das Programm Wetterstation im ...
Wetterstation mit UNO R4 Wifi und DHT11/DHT22
Inhaltsverzeichnis Die Hardware Die Schaltung Vorbereitung Wetterstation im Seriellen Monitor Benötigte Bibliothek Das Programm Wetterstation im Browser ...
Wetterstation mit UNO R4 WiFi und LCD
Inhalt Die Hardware Vorbereitung Ansicht auf dem LCD Der Schaltplan Das Programm Benötigte Bibliotheken Bibliotheken und Variable Der setup-Teil Der ...
Würfeln - Anzeige auf einem OLED-Display
Das Programm würfelt auf Tasterdruck eine Zahl zwischen 1 und 6, simuliert im OLED-Display durch die Anzeige schnell aufeinander folgender zufälliger Ergebnisse d...
Würfeln einstellige 7-Segment-Anzeige und Fernbedienung
Wird eine beliebige Taste auf der Fernbedienung gedrückt, würfelt das Programm eine Zahl und zeigt sie auf dem 7-Segment-Display an. Kurz angezeigte Zufallszahlen s...
Würfeln mit der LED-Matrix UNO R4 WiFi
Der UNO R4 WiFi verfügt über eine 8×12 große LED-Matrix auf dem Board. Ein Taster startet den Würfelvorgang und die LED-Matrix zeigt die Augenzahl an. Zusätzlich wird...
Würfeln mit einer einstelligen Anzeige
Ein Druck auf den Taster setzt den Würfel in Gang. Die gewürfelte Zahl wird auf der einstelligen Anzeige sichtbar gemacht. Schnell aufeinander folgende Zahlen simulieren d...
Würfeln mit LEDs
Wird der Taster gedrückt, zeigen die LEDs die gewürfelte Zahl an. Ein längerer Druck auf den Taster bewirkt einen "Würfeleffekt". So sieht es aus: Benötigte Baut...
Würfeln Serieller Monitor
Wird im Seriellen Monitor die Taste 'w' gedrückt zeigt die Ausgabe die gewürfelte Zahl. So sieht es aus: Eine ➨Funktion kann einen häufig verwendeten Befe...
Würfelspiel mit einem mp3-Shield
Bei einem Würfelspiel für zwei Spieler*innen soll die gewürfelte Zahl, die Gesamtsumme und nach sechs Runden das Ergebnis des Spiels (Sieg oder Unentschieden) al...
Würfelspiel mit einer vierstelligen Anzeige
Auf dem 7-Segment-Display soll ein Würfelspiel für zwei Spieler*innen realisiert werden. Nach einem Druck auf den Taster wird eine Zahl zwischen 1 und 6 gewürfelt. Au...
Zeiterfassung mit RFID-Modul
Mit einem RFID-Modul, einem RTC-Modul und einer SD-Karte sollen Datum, Zeit und der Name der Mitarbeiterin/des Mitarbeiters erfasst werden und auf einer SD-Karte...