
Die LED-Matrix soll nach einem Tasterdruck einen Countdown von 9 bis 0 Sekunden anzeigen. Zusätzlich ertönt jede Sekunde ein kurzer Ton.
Beim Start des Programms wird ein Pfeil nach unten angezeigt, am Ende ein Kreuz.
Die einzelnen LEDs werden in Reihen und Spalten angesprochen.
Die Schreibweise für jede Reihe kann binär angegeben werden: 0 = aus, 1 = an. Den Werten wird ein "B" vorangestellt.
Die LED-Matrix wurde in das Steckbrett eingesetzt, daher verlaufen die Reihen vertikal und die Spalten horizontal.

void PfeilUnten()
{
byte Zeichen[8] =
{
B00010000, // 1. Reihe
B00110000, // 2. Reihe
B01111111, // 3. Reihe
B11111111, // 4. Reihe
B01111111, // 5. Reihe
B00110000, // 6. Reihe
B00010000, // 7. Reihe
B00000000 // 8. Reihe
};
// Matrix anzeigen
for (int i = 0; i < 8; i ++)
{
LEDMatrix.setRow(0, i, Zeichen[i]);
}
}

void Kreuz()
{
byte Zeichen[8] =
{
B10000001, // 1. Reihe
B01000010, // 2. Reihe
B00100100, // 3. Reihe
B00011000, // 4. Reihe
B00011000, // 5. Reihe
B00100100, // 6. Reihe
B01000010, // 7. Reihe
B10000001 // 8. Reihe
};
// Matrix anzeigen
for (int i = 0; i < 8; i ++)
{
LEDMatrix.setRow(0, i, Zeichen[i]);
}
}
Als Erstes musst du eine Bibliothek installieren:


Jedem Befehl muss der Name der Matrix mit abschließendem . vorangestellt werden.
Funktionen der Bibliothek LEDControl
Schlüsselwort | Aktion |
---|---|
LedControl Name_der_Matrix(Data-In, CLK, CS, AnzahlMatrix) | LED-Matrix initialisieren: LedControl LEDMatrix = LedControl(12, 11, 10, 1); |
shutDown(NummerMatrix, true/false) | Matrix aufwecken: shutDown(0, false); |
setIntensity(NummerMatrix, Helligkeit) | Helligkeit setzen (0−20) setIntensity(0, 8); |
clearDisplay(NummerMatrix) | clearDisplay(0); |
setLed(NummerMatrix, Zeile, Spalte, true/false); | einzelne LED schalten setLed(0, 0, 0, true); |
setRow(NummerMatrix, Zeile, Byte) | zeilenweise ein Byte schreiben: setRow(0, Zeile, B10000000); setRow kann Werte zwischen 0 und 7 haben ![]() Wenn die LED-Matrix in das Steckbrett gesetzt wird, verlaufen die Reihen vertikal. |
setColumn(NummerMatrix, Spalte, Byte) | spaltenweise ein Byte schreiben: setColumn(0, Spalte, B10000000); setColumn kann Werte zwischen 0 und 7 haben ![]() Wenn die LED-Matrix in das Steckbrett gesetzt wird, verlaufen die Spalten horizontal. |

Schließe die LED-Matrix an.

Pinbelegung LED-Matrix
Benötigte Bauteile:
- Taster
- LED-Matrix
- Leitungsdrähte
- Lautsprecher
Im Kopf des Programms musst du die benötigte Bibliothek einbinden und die Pinbelegung der LED-Matrix festlegen.
Im setup-Teil wird die LED-Matrix gestartet und der pinMode des Taster und des Lautsprechers festgelegt.
# include <LedControl.h>
/*
VCC → 5V
GND
Pin 12 → DATA IN Pin
Pin 10 → CLK Pin
Pin 11 → CS Pin
*/
LedControl LEDMatrix = LedControl(12, 11, 10, 1);
int TASTER = 7;
int LAUTSPRECHER = 5;
int TasterLesen;
void setup()
{
// Matrix "aufwecken"
LEDMatrix.shutdown(0, false);
// mittlere Helligkeit setzen
LEDMatrix.setIntensity(0, 8);
}
Im loop-Teil wird zunächst der Pfeil nach unten angezeigt und der Taster abgefragt. Anschließend wird nach jeweils einer Sekunde Pause die nächste Zahl angezeigt. Nach Ablauf der Zeit erscheint das Kreuz.
void loop()
{
PfeilUnten();
TasterLesen = digitalRead(TASTER);
if (TasterLesen == LOW)
{
delay(300);
ZahlNeun();
tone(LAUTSPRECHER, 1000, 100);
delay(1000);
ZahlAcht();
tone(LAUTSPRECHER, 1000, 100);
delay(1000);
ZahlSieben();
tone(LAUTSPRECHER, 1000, 100);
. . .
. . .
Kreuz();
delay(2000);
}
}
Hier sind die benötigten ➨ Funktionen für die Zahlen, den Pfeil und das Kreuz:

Wenn du die LED-Matrix "liegend" betreiben willst, findest du die Funktionn ➨hier.
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