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Die ersten Programme

Auf dieser Seite lernst du, wie du die Grundstruktur eines Hamsterprogramms erstellst und den Hamster bewegen kannst.

Natürlich kannst du die Programme mit jedem beliebigen Texteditor schreiben, der Editor des Hamsters hat den Vorteil, dass du das Programm → kompilieren und auftretende Fehler beobachten kannst.
Deshalb solltest du den hamstereigenen → Editor verwenden.


Hamsterprogramme müssen einigen Regeln folgen:
Symbole im Simulationsfenster

Aufgabe:
Startaufgabe
Tipps:

Aufgabe:
Startaufgabe
Tipps:


© Hartmut Waller
Datei: https://hartmut-waller.info/hamster/aufgaben/01_aufgabe_start.php
Zuletzt geändert: 28. 11. 2019 17:29