Pin-Ein­ga­be mit LCD und Servomotor

Auf einem Tas­ten­feld soll ein zufäl­lig erzeug­ter Pin ein­ge­ge­ben wer­den. Das Pro­gramm soll die­sen Pin abfra­gen. Wur­de der Pin nach Druck auf die Tas­te # rich­tig ein­ge­ge­ben, wird die Mel­dung „kor­rek­ter Pin“ ange­zeigt und der Ser­vo­mo­tor öff­net die Schranke.

Auto­ma­ti­sche Tür mit Hall-Sensoren

Das Pro­gramm simu­liert eine auto­ma­ti­sche Tür. Wird der ers­te Hall-Sen­sor pas­siert, öff­net sich die Schran­ke. Beim „Wei­ter­ge­hen“ schließt der zwei­te Hall-Sen­sor die Tür.

Glücks­rad mit Servomotor

Wenn der Tas­ter gedrückt wird, soll der Ser­vo­mo­tor auf eine zufäl­li­ge Posi­ti­on fah­ren. Der Zei­ger bleibt dann auf einem der far­bi­gen Fel­der stehen.

Wahr­sa­ge­rin

Auf ver­schie­de­ne Fra­gen soll der Ardui­no zufäl­lig mit "ja", "nein" oder "viel­leicht" ant­wor­ten. Die Fra­ge wird auf einem LCD dar­ge­stellt, ein Ser­vo­mo­tor zeigt die "Ant­wort" als Pik­to­gramm an.