Auf einer LED-Matrix wird eine wählbare Anzahl von leuchtenden LEDs zufällig auf der LED-Matrix verteilt. Ein Joystick bewegt eine leuchtende LED über das "Spielfeld", und "löscht" alle LEDs, die sich auf der jeweiligen Position befinden.
Die LED-Matrix soll nach einem Tasterdruck einen Countdown von 9 bis 0 Sekunden anzeigen. Zusätzlich ertönt jede Sekunde ein kurzer Ton. Beim Start des Programms wird ein Pfeil nach unten angezeigt, am Ende ein Kreuz.
Wenn der Taster gedrückt wird, würfelt der Arduino eine Zahl zwischen 1 und 6. Bevor das Ergebnis angezeigt wird, zeigt die LED-Matrix in schneller Folge zufällig ausgewählte Zahlen.