Mit Hilfe einer Fernbedienung wird auf einem TFT-Monitor ein Ball durch ein kleines Labyrinth bewegt. Beim Druck auf die *-Taste wird die Zeitmessung gestartet.Weiter lesen ...
Der Arduino „spielt“ für dich 6 Zahlen. Anschließend werden die Lottozahlen gezogen, aufsteigend sortiert und auf die Anzahl der übereinstimmenden Zahlen untersucht. Das Ergebnis wird auf einem LCD angezeigt.Weiter lesen ...