Das Programm würfelt auf Tasterdruck eine Zahl zwischen 1 und 6, simuliert im OLED-Display durch die Anzeige schnell aufeinander folgender zufälliger Ergebnisse den Würfelvorgang und zeigt anschließend die gewürfelte Zahl an.
Damit die Würfelaugen gut sichtbar angezeigt werden, ist das OLED um 90° nach rechts gedreht.
Anzeige-Module
Spiel mit einer RGB-Matrix
Mit der RGB-Matrix soll ein kleines Spiel realisiert werden:
Auf einer RGB-Matrix leuchten zufällig eine Reihe von LEDs. In der Mitte leuchtet beim Start eine gelbe LED. Das Tastenpad „bewegt“ diese LED über die RGB-Matrix und „löscht“ dabei die LED auf der aktuellen Position.
Wenn die äußere rechte Taste des Tastenpads gedrückt wird, zeigt der Serielle Monitor die benötigte Zeit und die Anzahl der Klicks an.