Län­der-Info

Das Pro­gramm soll nach einem Druck auf eine der Tas­ten des Tas­ten­felds Infor­ma­tio­nen zu ver­schie­de­nen Län­dern im Seri­el­len Moni­tor oder auf einem LCD anzei­gen. Wei­ter lesen ...

Wür­feln - Anzei­ge auf einem OLED-Display

Das Pro­gramm wür­felt auf Tas­ter­druck eine Zahl zwi­schen 1 und 6, simu­liert im OLED-Dis­play durch die Anzei­ge schnell auf­ein­an­der fol­gen­der zufäl­li­ger Ergeb­nis­se den Wür­fel­vor­gang und zeigt anschlie­ßend die gewür­fel­te Zahl an.
Damit die Wür­fel­au­gen gut sicht­bar ange­zeigt wer­den, ist das OLED um 90° nach rechts gedreht. Wei­ter lesen ...

Spiel mit einer RGB-Matrix

Mit der RGB-Matrix soll ein klei­nes Spiel rea­li­siert wer­den:
Auf einer RGB-Matrix leuch­ten zufäl­lig eine Rei­he von LEDs. In der Mit­te leuch­tet beim Start eine gel­be LED. Das Tas­ten­pad „bewegt“ die­se LED über die RGB-Matrix und „löscht“ dabei die LED auf der aktu­el­len Posi­ti­on.
Wenn die äuße­re rech­te Tas­te des Tas­ten­pads gedrückt wird, zeigt der Seri­el­le Moni­tor die benö­tig­te Zeit und die Anzahl der Klicks an. Wei­ter lesen ...